雷竞技可以玩吗

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为什么最近几个赛季的欧冠决赛经常以1比0的方式结束?The Athletic作者Liam Tharme就撰文讨论了这一话题🐹🐨。最近五次欧冠决赛🦨🐁,出现了6粒进球,且有四场比赛都是以1比0的方式结束🐹🐲🐃。说起来🐽,能杀入欧冠决赛的球队都算得上是欧洲实力最为强劲的球队🐒,但如此赛果,确实让人们觉得有些奇怪🐆🐈。而且从历史角度来看🦨,上一次欧冠决赛(包括改制前的欧洲冠军杯)连续出现1比0的情况🦎,还是1978年至1983年🐄🦙🦌。此外,2012年至2019年期间进行的8场欧冠决赛中,对阵双方均有取得进球🐎,其中3次以3比1的方式结束(2011年、2015年和2018年)🐆,2次以4比1的方式结束(2014年和2017年)🦁🐒。诚然在很多人看来🐁🐮🐆,欧冠决赛是一场“求稳”的比赛🐇,没有球队希望在这样一场比赛中犯错🐆。而从另一方面来说🐍,欧冠决赛已然是一个赛季最后一场比赛🐩🐕,所以球员和教练(甚至是工作人员)无论是身体🐮,还是精神上都已经非常疲惫🐇,更愿意用一种保守的方式来进行比赛——如果是在欧洲大陆温暖的初夏夜晚进行🐰🦒,就更是如此了。然而🐖🐷,根据2022年的一项研究表明,跑动表现(无论是跑动距离🦛,还是比赛强度)其实对欧冠决赛取胜的影响“微不足道”🐲,毕竟一个赛季的“折磨”以及大赛的刺激,也容易让球队“上头”,在比赛中表现得更加开放,亦或者更容易因为失误而导致失球🦨。那么🐘🐆,为什么现在欧冠决赛的进球数如此之低呢?总的来说🐹,或许由于这么四个方面的主要原因🦄🐘,可以解释最近几个赛季欧冠决赛进球数少🐲🦡。当然🐿🐰,这样的论断还是有以偏概全的可能🐴,仅供参考🐗🐴。• 球员自身表现的问题:进攻球员错失得分机会/门将的表现相当出色🐱‍🚀🐇;• 主帅在手握一球领先优势的情况下进行战术调整——那些保守的,厌恶风险的主帅更容易做出这样的决定🦄;• 数据分析日趋完善🐸,顶级球队越来越愿意针对对手优势🦧,量身定制“克制”计划;• 英超球队出战欧冠决赛的比例过高🐪🦎。接下来🦘,我们就展开来说说这些原因。通常来说🐹,球队在对方禁区内的表现决定了最终的胜利🦓🐎。此前五场欧冠决赛的6粒进球🐷,来自于双方116次射门——尽管根据测算🐷🐗,这五场比赛的预期进球数达到了12.5球🐩,差不多是实际进球数的两倍🐄🦙。在这五场决赛中双方一共创造了19次绝佳得分机会🐖🦧,但只有4次机会转化成为了进球——这样的转化率🐂🦁,也与出战欧冠决赛球队在此前比赛中的“无情”表现相去甚远🐷。双方错失大量机会🦎,是一个重要原因,但从另一个角度来说🐸,欧冠决赛进球数下滑,也要归功于门将出色的表现🐍🐸,以及主帅更喜欢(或许不是那么客观)使用伪九号、边锋作为火力输出点🐍。利物浦击败热刺的2019年欧冠决赛中🦌,阿利森做出了8次扑救,是当时OPTA数据统计中欧冠决赛扑救次数最多的门将(03/04赛季开始收集这方面数据)🐄🦒🐕‍🦺。三年后皇马对阵利物浦的欧冠决赛中🐕🐃🐲,库尔图瓦完成了9次扑救,并最终帮助皇马拿下大耳朵奖杯🦔🐕‍🦺。最近欧冠决赛🦛,就如同欧洲足坛的一个战术缩影🦎。2019年至2022年的四次欧冠决赛中🐱‍🚀🐄,至少一场决赛中有球队将边锋或者伪九号安排在前锋位置上🐷🐫🐒。2021年欧冠决赛中的曼城(13次传中成功1次)和2020年的巴黎圣日耳曼(12次传中成功1次)🐨,也足以说明在没有正印中锋的情况下🦓,如何提升传中成功率是一个值得关注的问题🐎。同时🐆🐑,最近这五场欧冠决赛的全场最佳球员分别为一名门将(库尔图瓦,2022年)🐮🐎,一名中后卫(范迪克🐊,2019年),两名防守型中场(2021年的坎特,2023年的罗德里)和一名攻击手(科曼🐀🦨,2020年)🐀🐑。瓜迪奥拉和克洛普都是极具象征意义的教条主义主帅,他们致力于以身份取胜🐄🦥,但即便是他们也承认🦏🦮,在欧冠决赛这样关键的比赛中🐯🐀,任何“花里胡哨”的战术技巧都是多余的🦮。2023年欧冠决赛之前🐹🦛🐎,瓜迪奥拉说:“你必须在欧冠决赛中保持稳定,做好防守、进攻和控球🐷🐽🐷。你必须有耐心🐺🐷。最重要的是想着现在是0比0,我们不会输球🐭。”2019年利物浦击败热刺之后🐪,克洛普则表示:“我率队参加的决赛比拿下决赛的次数要多🐷,而且此前球队的表现都比这场更好……决赛最重要的还是结果🐩。我不想解释为什么我们赢得了胜利,我只想享受它🦘。其他的都不重要了🦌🐹。”在一个B计划通常是把A计划做得更好的时代🦌🐸,即便对于瓜迪奥拉和克洛普而言🐮,欧冠决赛也是最具份量的比赛,所以他们有这种想法其实人之常情🐺。2019年,利物浦对阵热刺的比赛中🐰🐒🐱‍🚀,克洛普的球队在两分钟内就取得了领先🐷,这是他们高位压迫战术的巅峰时期。同时他们在这场比赛中的被动防守表现(每次防守动作被允许的传球数量)是自18/19赛季以来最好的一次🦘。2019年欧冠决赛的相关数据统计在瓜迪奥拉的带领下,曼城已经成了一个传球机器🦄🐭。但他们在2023年欧冠决赛中的成功,也证明了瓜迪奥拉在面对关键战役之时的“求稳”心态。埃德森在这场比赛中有55%的传球是长传球(距离超过35码的传球)🐨,这也是他自18/19赛季以来的59场欧冠比赛中🦥🐁,长传球次数最多的一次。埃德森在上赛季欧冠决赛的传球分布图曼城在比赛中采用的是3-2-2-3阵型,并将斯通斯推到了一个相对靠前的位置(基本上是对位国际米兰后腰的位置)🦥🦙。埃德森在几乎没有压力的情况下🐢,身前三名后卫和两名防守型中场🐄,给了他五种相对靠近的传球选择🐿🐑,并可以用长传球直接找哈兰德和斯通斯🐢。在此前五场欧冠决赛中🐗🐲,进入进攻三区的反击次数和直接进攻次数一样多(33次)。OPTA将直接进攻定义为反击的“反义词”🦁🐀,即从球队半场开始🐢🐹,至少有50%的向前移动🦨,并在对方禁区内以射门/触球结束动作🐕‍🦺🦄。最近几个赛季的英超联赛中🐏🐒,进入进攻三区的反击次数几乎是直接进攻次数的两倍🦘,大多数球队在控球之外🐽🐺,都会考虑积极进行高位压迫🦡🐇🐨。但在欧冠决赛中🐷,主帅们显然更看重反击的安全性🐸🐲🦧,因为这能为球队提供更多的防守保护。拜仁击败巴黎圣日耳曼的2020年欧冠决赛中🐃,科曼说:“我们试图让对手处于压力之下,他们主要是进行反击……我们没有丢球🦧🐨,这很重要。”而巴黎圣日耳曼主帅图赫尔说他“确信如果我们攻入第一球🐇,那么我们将会以1比0的方式赢得比赛”。2018年欧冠决赛中梅开二度的贝尔,是最近唯一一位能在欧冠决赛中攻入两球的球员🐸🐁。这就是现代足球🦥,以数据分析为基础🦎🐀,各大球队制定了复杂的计划来削弱对手的力量🐽🦒,并尽量限制对手顶级球员的发挥🦒🐆。在上赛季欧冠决赛之前,针对如何防守哈兰德🐂🐯,国际米兰主帅西蒙尼-因扎吉说:“吕迪格曾在半决赛中成功限制过哈兰德的发挥🐕🐹🐂,我们将努力学习这样的经验。”吕迪格在皇马对阵曼城的比赛中,就用一对一盯人的方式很好地限制住了哈兰德发挥🦍。国际米兰在上赛季欧冠决赛中采用了自己标志性的5-3-2-阵型🐺,弗朗西斯科-阿切尔比和亚历山德罗-巴斯托尼搭档在一起,如果有一名中后卫失位,他们就会进行掩护🐲。90分钟的比赛中🦏,哈兰德仅在国际米兰禁区内完成了1次射门和2次触球——在曼城的其他19场欧冠比赛中,他只有一场比赛在对方禁区内的触球次数比这场欧冠决赛更少🦌。哈兰德唯一的射门🐗,还是在摆脱亚历山德罗-巴斯托尼之后🦎🐾🐄,直接射向了奥纳纳🦓🐷。很显然🐭,国际米兰的策略奏效了🐑。上赛季欧冠决赛中🐂,哈兰德全场触球位置分布图同样🦔🦧,瓜迪奥拉在2021年欧冠决赛之时🦁🐹,也因为切尔西的策略而咆哮了40秒🐔🐨🐐。他对切尔西的5-2-3阵型紧凑防守能力感到惊讶和沮丧🐍。切尔西在中场不断施压🦓🐀,并在边路配置了足够的人手,以应对曼城在边路的突袭🐒。主帅在微观和宏观层面了解对手的战术🐷,已经成为一种标准🐾,这意味着他们可以为决赛制定精确的计划🐐。图赫尔说;“我有点儿惊讶🐻,我原本一位费尔南迪尼奥会首发🦔,但瓜迪奥拉选择了一套非常具有进攻性的阵容。”对于图赫尔而言🐘,他无法预测的只是曼城到底会让谁首发,而不是他们如何进行比赛🦧🐷。图赫尔的防守是出了名的🦍🦄,而且这也是让曼城10号球员在比赛中如同噩梦般的阵型(他们在比赛中并没有一个正儿八经的9号球员)🐢🐸。瓜迪奥拉的球队直到比赛结束都没有得到任何机会🐗,只有7次射门🐀🐹🐆,这是自18/19赛季以来他们在欧洲赛场上表现最糟糕的一次🐂。2021赛季欧冠决赛中,切尔西与曼城的相关数据统计足球发展日渐全球化🐩,以及球员的频繁流动意味着各国球队的身份从未像现在这样模糊🐫,但英格兰球队往往在欧冠决赛中进球数要偏低一些。回想一下🐃,23/24赛季之前的10次欧冠决赛中🐂,出现了6支英格兰球队。2019年和2021年的欧冠决赛更是英伦内战(分别是利物浦对阵热刺🐍🦙,切尔西对阵曼城)🐂🦁🐐,2020年欧冠决赛(巴黎圣日耳曼对阵拜仁)则是唯一没有英格兰球队参加的一次。回顾历史🦙,以1比0结束的欧冠决赛中🐫🦔,英格兰球队赢得了五场胜利:利物浦两次,诺丁汉森林两次🐨🐂🦁,维拉一次。这是一种相关性,而不是因果关系🦡🐷,根植于英格兰在重大赛事淘汰赛中糟糕的历史🐨,以及对这些比赛的谨慎规避风险的态度🐨。毕竟上一次率队杀入欧冠决赛的英格兰教头还是1984年利物浦主帅费根🐇🐂。同时🐯,在此前5次欧冠决赛的110名手段球员中,只有17名英格兰球员🐽。当然🐹🦡🐲,随着皇马与多特蒙德会师温布利大球场🦎🐖,英格兰球队连续六个赛季杀入欧冠决赛的纪录被打破,也意味着欧冠决赛中1比0频出的局面🦄,也可能在这个赛季被打破🐖🦔。(Armour)🐆
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评论
  • 独角兽 2024-06-03
    帮我省了很多时间🐰🐾,赞!🦙🐼
  • 你陪着我累吗 2024-06-03
    ??功能十分强大🦁🐿🦓,我很喜欢????这款软件用了好久了🐢,可以的🦏。
  • 爱人终究会碍人 2024-06-03
    很好用🐍🐄,软件绿色面安装,使用起来也非常方便,点赞🐯🦙。
  • 炼狱&死神 2024-06-03
    同学推荐给我的🐩🦡,下载很方便🦛🦙,功能也很实用🦡🦨。
  • 久伴深爱 2024-06-03
    标注超级好用🦨,比PS自带的好用太多了🦔,疯狂安利🐯。
  • 温荼清风 2024-06-03
    ??实现智能的系统环境检测和修复功能🦏
  • 天空之城 2024-06-03
    软件很小🐪🦮,不用安装这个好🐼🐂🐊
  • 吃掉兔叽 2024-06-03
    挺不错的🐢🦛,好多好玩的单机游戏都能玩🐼🐕‍🦺,真的超级赞🦄。
  • 爷只爱她。 2024-06-03
    精致的用户界面🦮,模拟器操作简单易用🐂,推荐下载🐅。
  • 九州尽灭. 2024-06-03
    终于找到LOLuu皮肤助手最新版了🐂🦔,这下就可以随意更换皮肤了.🐕‍🦺